
En este curso introductorio se estudian y aplican las propiedades trigonométricas y geométricas de las curvas planas básicas. Los temas estudiados son:
1) Trigonometría, 2) Funciones y ecuaciones trigonométricas, 3) Rectas, 4) Circunferencias, 5) Parábolas, 6) Elipses, 7) Hipérbolas
- Teacher: Pablo Agustin Vázquez Montejo

Competencia de la asignatura: El participante interpretará relaciones entre el lenguaje natural y simbólico en diversos contextos empleando expresiones algebraicas.
- Teacher: Rocío Uicab Ballote

La Teoría de la Computación es el fundamento para el entendimiento de los lenguajes formales ya que permitirá al estudiante diseñar compiladores para hardware específico. Esta asignatura proporciona los fundamentos matemáticos y algorítmicos para conocer las capacidades y limitaciones de las computadoras.
- Teacher: Martín Leonel Chi Pérez

Alan Turing estableció las bases para la teoría de la computación, esto facilitó la comprensión del funcionamiento de las computadoras modernas a una escala mayor, lo que permitió establecer que no son más que muchas instrucciones lógicas que se procesan para realizar una tarea o ejecutar un programa, lo que ha permitido comprender las capacidades pero también limitaciones de las computadoras.
La teoría de la computación se ocupa de determinar qué problemas pueden ser resueltos computacionalmente y con qué eficiencia. La teoría considera distintos modelos de cómputo, como los autómatas finitos (que son los más sencillos), las máquinas de Turing (que son las computadoras usuales de hoy en día) y las computadoras cuánticas (cuyo funcionamiento no es digital).
- Teacher: Francisco Alejandro Madera Ramírez
Programación Estructurada es importante para la formación de los estudiantes de Ingeniería de Software y Ciencias de la Computación, ya que les permitirá desarrollar programas de cómputo básicos utilizando estructuras de secuencia, selección e iteración; así como llamadas y creación de subrutinas; con base en el procesamiento algorítmico.
Esta asignatura tiene como propósito, aportar los paradigmas y las técnicas principales de programación para su aplicación en el diseño, desarrollo e implantación de sistemas computacionales.

Clases
LCC (Grupo único):Lun y Vie 7:30-9:30 hrs.(CC4)
LIS (Grupo 3):Lun y Vie 9:30-11:30 hrs.(CC8)
- Teacher: Emilio Gabriel Rejón Herrera