
El objetivo de este curso es presentar al alumnos con las técnicas y métodos básicos de Visión Computacional, considerando temas esenciales, que van desde los componentes básicos del esquema propuesto por Marr, modelos ópticos y geométricos de formación de imágenes, caracterización de rasgos y formas, seguimiento dinámico de objetos y la generación de modelos geométricos de los objetos observados en la escena.
- Profesor: Arturo Espinosa Romero
Ingeniería de Software aporta un panorama de la evolución de dicha disciplina Ingenieril, así como la identificación de los principales métodos, técnicas y procedimientos que sirven de base tanto para las áreas de Desarrollo, como para las áreas de Gestión.
- Profesor: Julio César Díaz Mendoza