
La arquitectura de computadoras es un componente clave de la Ingeniería en Computación. Permite el desarrollo de programas de software que utilice de manera óptima los recursos de hardware disponibles en los sistemas computacionales diversos, así como para seleccionar el hardware para una aplicación específica.
Esta asignatura aporta a estudiante los métodos y técnicas necesarios para seleccionar en hardware óptimo para una aplicación específica dependiendo de los requerimientos de la aplicación en particular, tales como cantidad de memoria disponible, conjunto de instrucciones, formas de procesamiento de los datos, formas de direccionamiento, entre otros
La Arquitectura de Computadoras se relaciona con las asignaturas, Sistemas de Tiempo Real, Sistemas Embebidos, Sistemas Operativos, Fundamentos de Programación, Programación; ya que contribuyen al logro de la competencia de egreso: Desarrollar programas de software que hacen posible el funcionamiento de sistemas computacionales, considerando criterios de funcionalidad, costo, confiabilidad, seguridad, mantenimiento y otros aspectos relacionados. Esta competencia de egreso corresponde al área de Programación de Sistemas Computacionales.
- Profesor: Otilio Santos Aguilar