En este curso se aplican los conceptos generales de Gráficas por Computadora para modelar y animar objetos 3D. Nuestro mundo está lleno de aplicaciones gráficas que buscan llamar la atención del usuario o cliente, con aplicaciones comerciales, promocionales, videojuegos, realidad aumentada (AR, Augmented Reality), realidad virtual (VR, Virtual Reality), etc. El común denominador es el contenido digital gráfico que hace llamar la atención.